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코코아 바인딩

코코아바인딩에서 집합 타입의 프로퍼티를 연결할 때 유의할 점

코코아 바인딩을 사용할 때 특정한 키 이름이 변경가능한 배열(NSMutableArray)일 때, UI를 통해 값을 추가/제거하거나 변경한다 하더라도 이러한 변경이 원래 데이터에 반영되지 않는 문제가 발생하는 경우가 있다.

원문 : 코코아 바인딩 문제해결(Troubleshooting Cocoa Bindings)
https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/CocoaBindings/Concepts/Troubleshooting.html

집합 컨트롤러가 현재 데이터를 표시하지 않아요.

“이러한 문제는 보통 여러분의 애플리케이션이 집합 콘텐츠를 키-밸류 옵저빙 호환 방식으로 데이터를 변경하지 않기 때문에 일어납니다. 배열을 addObject:removeObject: 로 제거하는 것만으로는 부족합니다.”

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코코아 바인딩이 동작하는 방식

코코아 바인딩은 뷰와 데이터 모델을 양방향으로 “묶어서(binding)” 한쪽에서의 변경이 다른쪽으로 자동으로 반영되게끔 하는 것이다. 예를 들어 슬라이더를 드래그하여 값을 변경한 것을 뷰 컨트롤러의 특정한 실수값 프로퍼티에 반영하도록 하거나, 혹은 클래스외부로부터 전달받은 메시지에 의해서 프로퍼티 값이 변경된 경우, 자동으로 이 값이 뷰에 반영되도록 하는 것이다. 이러한 기능은 코코아 바인딩을 쓰지 않고도 얼마든지 구현할 수 있지만, 코코아 바인딩을 사용하게 되면 많은 양의 “접합 코드”들을 작성하는 것을 생략할 수 있다. 예를 들어 다음과 같은 부분에 대한 코드를 일일이 작성해야 한다. 데이터의 변경을 업데이트해… 더 보기 »코코아 바인딩이 동작하는 방식

NSArrayController explained

배열 컨트롤러 배열 컨트롤러는 일련의 객체 집합을 다루는 바인딩 호환 객체이다. 여기서 ‘집합’은 주로 NSArray인데, 코어데이터 등에서는 NSSet을 쓰기도 한다. 배열 컨트롤러는 배열이 아니고 별도의 배열을 관리한다. 이는 배열을 자동으로 재정렬하거나, 선택된 객체들을 기억하거나 하는 배열 자체에 저장될 수 없는 몇 가지 메타 정보를 가지고 배열을 다루는 것을 도와준다. 배열 컨트롤러는 NSObjectController의 서브클래스로, 다음 메소드를 통해서 초기화할 수 있다. – (instancetype)initWithContent:(id)content 다시 NSObjectController는 NSController의 자손인데, 이 컨트롤러는 객체의 편집 과정에 따른 이벤트를 발생시키는 기능을 갖고 있다. -objectDidBeginEditing: -objectDidEndEditing: -commitEditing -commitEditingWithDelegate:didCommitSelector:contextInfo:… 더 보기 »NSArrayController explained

코코아 바인딩이란

코코아 바인딩

기능적인 측면에서 가장 단순하게 설명하면, 코코아 바인딩은 모델과 뷰 사이에 어떠한 글루코드 없이 값과 디스플레이되는 것을 동기화시키는 것이다. 즉 바인딩을 구성하면 코드상에서 어떤 프로퍼티의 값이 변경될 때 별도의 업데이트 코드를 작성하지 않더라도 자동으로 뷰가 업데이트되고, 반대로 뷰에서 사용자가 값을 조작하는 이벤트가 발생하면 역시 아무런 코드가 없더라도 연결된 프로퍼티 값이 변경되게 하는 것이다.

코코아 바인딩은 코코아의 기본 기술들을 결합하여 구현되는데, 작성/유지해야 하는 코드의 양을 최소화하면서 뷰와 모델간의 바인딩을 거의 공짜로 제공한다. 클래스를 작성할 때, 키밸류 컨벤션만 따랐다면, 코코아 바인딩을 적용하기 위해서 기존 코드를 재작성할 필요도 없다.

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