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Objective-C

[Cocoa] 코어데이터 스택을 수동으로 세팅하기

코어데이터 코어데이터 코어데이터. 쉽지도 않은 내용인데 이 블로그에서 최근에 코어데이터를 지긋지긋하게 많이도 다루는 것 같다. ㅠㅡㅠ 하지만 언젠가는 피가되고 살이될 코어데이터에 대한 내용이다.
이미 “간단한” 저장은 아주 손쉽게 Keyed Archiver를 사용하여 인코딩한 객체를 파일로 바로 저장하는 것은 살펴보았다. 하지만 만약, 저장한 주소록에 사람이 수백만명이라면 엄청나게 많은 데이터가 앱이 실행될 때 한번에 메모리로 로드되어 올라갈 것이다. (이것이 아카이빙으로 내용을 저장할 때의 한계이다. 많은 데이터는 결국 한 번에 로딩해서 안고 있어야 하는 부담이 있다.)
하지만 코어데이터는 굉장히 빠르게 영구저장소를 계속해서 액세스하고, 자동으로 차등저장 및 로딩을 지원하기 때문에 데이터세트가 어느 정도까지는 커져도 괜찮다. (적어도 나는 그렇게 알고 있다.)
iOS라면 UIManagedDocument를 사용하면 문서파일 자체를 코어데이터 영구저장소 파일(데이터베이스 파일)로 바로 사용할 수 있다. 이 내용은 이미 살펴본 바가 있는데, 문제는 NSManagedDocument 라는 것은 아직 공식적으로 존재하지 않는 클래스이다. (아 이런…) 결국 코코아 앱을 시작할 때 코어데이터를 적용해주지 않으면… 콸콸콸콸…

update: macOS에서는 NSPersistentDocument 라는 클래스가 있어서 코어데이터와 NSDocument를 긴밀하게 통합하여 사용할 수 있다.

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[Objective-C] 오토릴리즈 풀

메모리 관리의 첫번째 원칙은 누군가 어떤 메모리를 할당했다면, 그 해제의 책임도 함께 져야 한다는 것이다. 예를 들어 어떤 코드에서 새로운 객체를 생성했다면, 이 객체를 해제하는 책임 역시 그 코드가 갖게 된다. 그러나 상황에 따라서는 이 원칙을 지키는 것이 여의치 않을 수 있다. 이를 테면 어떤 객체를 생성해서 다른 곳으로 전달해주어, 그 객체가 언제까지 유지되어야 할지 알지 못할 때로 함수 내부에서 생성된 객체가 그 함수의 리턴 값으로 전달된 경우를 말한다. 여기서 메모리 관리의 두 번째 원칙이 등장하는데, 필요에 의해서 어떤 객체의… 더 보기 »[Objective-C] 오토릴리즈 풀

[Objective-C] 프로토콜

클래스는 서로 다르지만 A라는 똑같은 메소드를 하나씩 가지고 있는 어떤 객체들이 있다고 하자. 방금 A라는 메소드를 가지고 있다고 가정했기 때문에 이 객체들에게는 A라는 메시지를 보냈을 때 해당 메소드가 실행될 것이라는 게 보장된다. 프로토콜은 이처럼 특정한 메소드를 구현해서 갖추고 있겠다는 약속을 말한다.

어떤 객체가 특정한 프로토콜을 따르고 있다면, 그 프로토콜에서 선언된 메소드는 구현하고 있다는 의미이며, 해당 메소드를 호출할 수 있다. 이 때 객체의 클래스가 무엇인지는 관심의 대상이 아니다.

프로토콜은 Objective-C의 기능으로 “선언만 되고 구현되지 않은” 메소드를 말한다. 이 기능은 흔히 ‘다중 상속을 지원하지 못하는 Objective-C의 기능을 보완하기 위해’ 만들어졌다고 하는데, 틀려먹은 이야기이고… Swift에서는 특히 중요하고 광범위하게 사용되기 때문에 주목을 많이 받는데, Objective-C에서는 그렇게 중요하게 다뤄지지 않았던 거 같아서 (아니, 다루는 블로그가 별로 없었지) 정리하도록 하겠다.

어떤 객체의 클래스에 대해서 알고 있다면, 이 클래스가 제공하는 인터페이스를 통해서 우리는 객체가 지원하는 기능들을 사용할 수 있게 된다. 거꾸로 어떤 특정한 기능이 필요하다면 우리는 그러한 기능을 지원하는 클래스를 선택해서 사용해야 한다. 그런데 특정한 기능은 정해져 있지만, 어떤 클래스를 사용하게 될지 알 수 없다면 어떻게 할까?

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키밸류 옵저빙이란

키밸류 옵저빙 키밸류코딩(KVC)에 이어서 키밸류 옵저빙에 대해 이야기해보자. 키밸류 코딩에 관한 포스팅에서 키밸류 코딩은 키밸류 옵저빙의 근간이 되는, 어떤 객체의 프로퍼티를 키 이름으로 런타임에 동적으로 탐색하여 액세스할 수 있게하는 기술이라고 하였다. 키밸류 옵저빙 역시 프로퍼티 액세스와 관련한 Objective-C 런타임이 제공하는 동적 기능의 일종으로, 특정한 키에 대한 객체의 프로퍼티 값이 변경될 때, 해당 변경에 대한 알림이 다른 객체로 통지되는 것을 말한다. 예를 들어 foo 라는 객체 인스턴스에 a 라는 프로퍼티가 있고, bar 라는 객체가 이 프로퍼티에 대한 옵저버로 등록이 되어 있다면,… 더 보기 »키밸류 옵저빙이란

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[Objective-C] 키밸류 코딩

객체는 그 내부에 어떤 값을 저장하고, 접근자(accessor)라 불리는 메소드를 통해서 이 값에 접근한다. Objective-C에서는 내부 변수(ivar라 한다)와 그에 대한 접근자 메소드를 합쳐서 “프로퍼티”라는 개념으로 다룬다. 이 때 프로퍼티의 이름을 나타내는 문자열을 키(key)로 하여 그 값에 액세스하는 것을 키-밸류 코딩이라고 한다. 즉, 어떤 객체 내부의 값에 접근하려 할 때, 접근자 메소드를 호출하는 것이 아니라, 그 프로퍼티의 이름을 나타내는 문자열값을 사용하여 객체의 프로퍼티 값을 간접적으로 읽거나 쓰는 것을 말한다. 키밸류 코딩은 코코아에서 제공하는 여러 가지 기술을 사용하기 위한 전제 조건이기도 하다. 따라서… 더 보기 »[Objective-C] 키밸류 코딩

[iOS] UIScrollView 사용법

업데이트 UIScrollView를 Swift에서 사용하는 방법에 대한 (적어도 이 글 보다는 나은) 새 버전을 참고하세요. UIScrollView는 gesture recognizer를 내장하여 실제 뷰 영역보다도 큰 영역을 스크롤하여 내용을 볼 수 있도록 해주는 클래스이다. 사진 앨범 앱의 사진 보기 화면에서 이 스크롤뷰가 사용된다. (카메라롤의 사진 목록 역시 스크롤뷰로 구현되어 있다.) 스크롤뷰는 관성 이동은 물론 내부 컨텐츠를 확대/축소하는 방법을 아주 간단히 처리할 수 있어 주로 이미지와 관련된 화면에서 상당히 유용하게 활용할 수 있다. 스크롤뷰를 사용하는 방법은 UIViewController와 거의 유사하다. 인스턴스를 생성해서 하위뷰를 추가해주면 된다. 스크롤뷰의… 더 보기 »[iOS] UIScrollView 사용법

[Objective-C] 프로퍼티의 atomic / nonatomic 속성

Objective-C에서 사용하는 프로퍼티(@property)는 알고보면 엄청나게 중요하더라. 이 프로퍼티를 선언할 때 속성을 지정하는데, 그 중에 nonatomic 이라고 거의 대부분의 객체 타입의 프로퍼티에는 명시해주는데, 이에 대해서 속시원히 설명해주는 글을 찾기가 힘들었다. 물론 멀티스레드 처리에서 해당 값을 안전하게 접근할 수 있도록 해주는 내용이고, 그게 별로 필요가 없으니 보통은 명시적으로 nonatomic으로 쓴다고는 하지만… 암튼 나름대로의 설명은 아래와 같다(…고 본다.)더 보기 »[Objective-C] 프로퍼티의 atomic / nonatomic 속성

Objective-C 한글의 초성을 분리하기

유니코드 한글의 코드 값 구성 원리와 이를 토대로 각 음절의 초/중/종성을 분리하는 방법은 본 블로그의 다른 글들을 참고하면 되겠다. (원래 참조했던 외부글이 있지만, 시간이 오래 지나서 그런지 삭제되었다.) 유니코드 한글에서 초성을 분리하는 일은 그리 어렵지 않은데, 중성 및 종성으로 사용되는 28자, 21자의 간격을 이용해서 한글 자모 테이블의 초성의 인덱스를 구할 수 있다. 여기서 한가지 문제는 위 코드로 구한 초성 값은 한글 자모의 문자라는 것이다. 한글자모의 코드가 연속되는 경우, 플랫폼에 따라서는 자동으로 합자가 생성되기도 하기 때문에, “안녕하세요”를 위 함수로 초성을 추출하면… 더 보기 »Objective-C 한글의 초성을 분리하기

20120102 :: [iOS] 저장이 가능한 간단 메모장 3 (코어데이터)

해당 포스트의 코드가 너무 부끄러운 수준으로 디자인이 잘못돼 있어서 새롭게 작성한 글이 있으니 이 글을 참고해주세요.

이미 세 개의 포스팅(관련글 1, 관련글 2, 관련글 3)을 통해 간단한 메모장 앱을 만드는 방법을 살펴보았는데, 이번에는 완전히 똑같은 앱을 코어데이터를 사용하여 생성하는 방법에 대해 살펴보도록 하겠다. 이 시리즈의 맨 처음에 코어데이터에 대해 언급하면서 초보자에게는 좀 많이 어렵다고 이야기한 바 있는데, 이는 실제로 코어데이터가 사용하기 어려운 프레임워크라는 의미라기보다는 코어데이터를 실제로 사용하기 위해서 알고 있어야 하는 배경 지식이 상당히 많다는 의미라고 보는 것이 정확할 듯 하다.더 보기 »20120102 :: [iOS] 저장이 가능한 간단 메모장 3 (코어데이터)

20110621 :: NSString 사용하기

NSString에서 알아두어야할 몇가지 메소드들을 정리해본다. 문자열 생성 포맷에 맞게 문자열을 생성하기 +stringWithFormat: 메소드를 사용한다. NSString *newStr = [NSString stringWithFormat:@"%@ : %d", someObj.name, someObj.score]; -initWithFormat:의 경우 같은 동작을 하지만, 이 때는 수동으로 alloc하므로 릴리즈의 책임을 져야 한다. C문자열로부터 생성 initWithUTF8String:, stringWithUTF8String: 을 통해서 const char* 데이터를 NSString 객체로 바꿀 수 있다. 1 다른 인코딩을 된 문자열이라면 initWithCString:encoding:, stringWithCString:encoding:을 사용할 수 있다. 바이너리 데이터로부터 생성 NSData(파일을 읽어들였거나, 네트워크 스트림으로부터 받은)객체로도 이를 만들 수 있다. initWithData:encoding:을 쓴다. 특히 파일의 경우, stringWithContentsOfFile:encoding:error:및 stringWithContentsOfURL:encoding:error:를 쓸… 더 보기 »20110621 :: NSString 사용하기