Python – 데이터를 입력받는 방법에 대해

데이터를 입력받는 것에 대하여 컴퓨터 프로그램은 함수와 같다. 프로그램은 입력장치로부터 데이터를 읽어들이고, 이 소스데이터를 가공하여 결과를 만들고, 이를 출력한다. 따라서 프로그램의 외부에서 그것이 실행되는 과정을 보는 것은 일종의 쥬스메이커와 같다고 볼 수 있다. 과일(입력될 데이터)을 투입구에 밀어넣고 동작 버튼을 누르면 기계속으로 들어간 과일이 잘리고 눌려서 과즙이 되고, 그것이 노즐을 통해서 퐁퐁 흘러나와 컵에 담기는 것과

LiveScript 살펴보기 – 04 제어문

이번 글에서는 LS의 기본적인 제어 구문인 반복문과 분기문을 작성하는 방법에 대해서 살펴볼 예정이다. LS의 특징인 “거의 모든 것은 표현식이다”라는 점에서 for/while 문 자체도 하나의 표현식으로 최종 표현식의 결과를 모은 리스트로 평가될 수 있다는 점을 놓치지 말자.

LiveScript 살펴보기 – 03 함수

LS에서 함수는 일반 문법 편에서 잠깐 언급했듯이 화살표를 써서 간단히 정의할 수 있다. 이 함수 표현에서 중요한 점 두 가지는 첫 째 우변은 하나 이상의 표현식이라는 점과 표현식이 순서대로 나열되는 경우 맨 마지막 표현식의 결과가 자동으로 리턴된다는 것이다. 함수 LS는 함수형 프로그래밍 언어의 스타일을 많이 도입했다고 하였다. 비록 LS가 진짜 순수한 함수형 언어는 아니지만, 함수형

LiveScript 살펴보기 – 02 연산자

이번 글에서는 LiveScript의 연산자에 대해서 살펴보겠다. 함수형 언어 스타일을 도입하면서 코드가 간결해지는 대신에 기본적인 사칙/비교 연산외의 여러 연산자들이 많이 사용된다. 연산자 기본적인 연산자는 JS와 동일하다. 단 모듈로 연산자가 추가되었다 (%%) -3 % 4 : -3 -3 %% 4 : 1 제곱연산자는 오른쪽 연관이며, 다른 단항 연산자보다 높은 우선순위를 가진다. ^ 와 ** 를 같이 쓸

SASS/SCSS 내장 함수 정리

지난 글에서  SCSS의 기본적인 문법과 확장, 믹스인, 함수를 작성하는 방법에 대해 정리해 보았다. 이번에는 SASS가 제공하는 기본 함수들을 정리했다. SASS의 기본 함수들은 크게 다음과 같이 나뉜다. 색상 관련 함수 : 색상 정보 RGB, HSL 값으로 생성하거나, 기존에 만들어져 있는 색상값을 변경할 수 있다. 특히 색상은 유지한채 밝기나 선명도를 변경하는 함수는 동일 색조 내에서 색을 변경하는데