Nib 파일로부터 UI 관련 객체를 로딩하기

nib 파일에서 뷰/뷰컨트롤러를 가져오기 UIView를 상속받은 커스텀 뷰를 작성할 때, 뷰의 서브 뷰들을 일일이 동적으로 구성하는 것보다 인터페이스 빌더를 통해서 구성하는 것이 더 편한 경우가 있다. 흔히 테이블 뷰의 셀에 쓰이는 뷰가 이런 식으로 구성하기 좋다.  코드 상으로 모든 뷰의 구성 요소들을 일일이 구성하고 초기화하는 것은 너무 번거로우니, 메인 스토리보드와는 별개의 nib 파일에 뷰를 세팅하고 이를 로드하는 방식으로 좀 더 간결하고 예쁘게 처리할 수 있는 방법이 있을지 고민해보자.

(Cocoa | Swift ) 테이블 뷰에서 드래그하여 재정렬하기

도전과제 – 테이블 뷰에서 row를 드래그하여 재정렬해보자. 드래그 앤 드롭의 매커니즘과 구현방법에 대해서 살펴보았었는데, 그렇다면 테이블 뷰에서 드래그 앤 드롭으로 데이터의 순서를 임의의 순서대로 바꿀 수 있는가에 대해서 살펴보자.

(Cocoa) NSUserInterfaceValidations – UI 컨트롤의 활성화 여부 결정

NSUserInterfaceValidations 특정한 메뉴 항목이나 버튼, 테이블뷰, 텍스트뷰 및 텍스트 필드등이 특정한 조건에 따라 활성화/비활성화되어야 하는 경우에 이를 처리하는 전략으로는 두 가지 방법이 있다. 특정 조건값이 변경될 때 (변경지점에서, 혹은 옵저빙을 통해서) 관련된 컨트롤의 활성화 여부를 변경해주는 방법 특정 조건값을 계산 프로퍼티로 만든 후, 이를 코코아 바인딩으로 컨트롤의 enabled 키와 연결하는 방법 코코아에서는 이 외에도 컨트롤에 대한 유효성 검사 매커니즘을 별도로 가지고 있다. 컨트롤이 화면에 표시될 때, 해당 컨트롤의 타깃이 NSUserInterfaceValidations 프로토콜을 따르고 있다면 해당 프로토콜의 메소드를 호출하여 자신의 유효성 여부를

(Swift | Cocoa) 드래그 앤 드롭

많은 코코아 관련 서적에서 복사/붙여넣기를 구현하는 다음 과정으로 드래그 앤 드롭을 소개하는데, 대부분이 어떤 이미지 뷰에 이미지를 끌어다 놓는 부분까지만 소개하고 있다. 아마도 드래그 앤 드롭 자체가 실제로는 상당히 복잡한 매커니즘이라 그런 듯 한데, 이번 글에서는 드래그 앤 드롭을 구현하기 위해서 소스 뷰와 타깃 뷰 그리고 전달되는 데이터 모델에 대해 어떤 클래스와 구현이 필요한지를 살펴보도록 하겠다.

(Cocoa | Swift) 문서기반 앱

NSDocument 코코아에서 도큐먼트 기반 앱은 Pages 등의 프로그램과 같이 단일 문서당 개별 윈도를 갖고 구동되는 앱이다. 이러한 앱은 다음의 특성을 가진다. 한 애플리케이션에서 문서의 개수만큼의 윈도를 열 수 있다. 앱은 여러 문서들을 관리하게 된다. 문서는 문서의 데이터 구조를 관리하며, 이러한 데이터를 표시하는 윈도우를 관리한다. 문서는 디스크에 문서의 데이터를 저장하고, 읽고, 새 문서를 시작하는 기능을 담당한다. 또한 iCloud에 문서를 저장하거나 옮기는 기능도 담당하게 된다. 도큐먼트 기반 앱은 단순한 유틸리티나 슈박스 앱과는 다른 구조를 가지고 있으며, 그만큼 복잡하고 많은 기능들을 제공해야 한다.