Mithril 1.0의 변경사항
일전에 mithril 관련한 내용을 총정리 겸해서 연재했었는데, 그 사이에 mithril 이 1.0으로 업데이트되었고 많은 내용이 변경됐다. 몇 가지 변경사항을 정리해보면 다음과 같다.
더 보기 »Mithril 1.0의 변경사항일전에 mithril 관련한 내용을 총정리 겸해서 연재했었는데, 그 사이에 mithril 이 1.0으로 업데이트되었고 많은 내용이 변경됐다. 몇 가지 변경사항을 정리해보면 다음과 같다.
더 보기 »Mithril 1.0의 변경사항이번 글에서는 LS의 기본적인 제어 구문인 반복문과 분기문을 작성하는 방법에 대해서 살펴볼 예정이다. LS의 특징인 “거의 모든 것은 표현식이다”라는 점에서 for
/while
문 자체도 하나의 표현식으로 최종 표현식의 결과를 모은 리스트로 평가될 수 있다는 점을 놓치지 말자.더 보기 »LiveScript 살펴보기 – 04 제어문
LS에서 함수는 일반 문법 편에서 잠깐 언급했듯이 화살표를 써서 간단히 정의할 수 있다. 이 함수 표현에서 중요한 점 두 가지는 첫 째 우변은 하나 이상의 표현식이라는 점과 표현식이 순서대로 나열되는 경우 맨 마지막 표현식의 결과가 자동으로 리턴된다는 것이다. 함수 LS는 함수형 프로그래밍 언어의 스타일을 많이 도입했다고 하였다. 비록 LS가 진짜 순수한 함수형 언어는 아니지만, 함수형 언어의 스타일을 도입한다는 것은 LS내의 함수라는 것은 가급적 아래와 같은 특징을 갖도록 디자인되어야 한다는 것이다. 순수성 : 함수의 결과값이 순수하게 파라미터에만 의존할 것. 따라서 입력된… 더 보기 »LiveScript 살펴보기 – 03 함수
이번 글에서는 LiveScript의 연산자에 대해서 살펴보겠다. 함수형 언어 스타일을 도입하면서 코드가 간결해지는 대신에 기본적인 사칙/비교 연산외의 여러 연산자들이 많이 사용된다. 연산자 기본적인 연산자는 JS와 동일하다. 단 모듈로 연산자가 추가되었다 (%%) -3 % 4 : -3 -3 %% 4 : 1 제곱연산자는 오른쪽 연관이며, 다른 단항 연산자보다 높은 우선순위를 가진다. ^ 와 ** 를 같이 쓸 수 있다. 그리고 증감연산자도 있다. (함수형 언어에서 증감 연산자는 가급적 안쓰는게 좋으며, LS 코드에서는 for 문도 순회의 개념이기 때문에 별로 쓸 일이 없다.) 비트연산 비트… 더 보기 »LiveScript 살펴보기 – 02 연산자
LiveScript(이하LS)는 자바스크립트로 컴파일되는 스크립트 언어로 함수형 언어의 스타일과 기능을 많이 도입하여 간결하고 불필요한 보일러 플레이트를 최대한 배제한 코드를 작성할 수 있는 언어이다. 커피스크립트의 간접적인 방언이며 (창시자가 역시 커피스크립트를 만든 사람이다.) 객체 지향 및 절차 지향적인 코드를 작성함에 있어서도 많은 잇점을 누릴 수 있는 언어이다.
더 보기 »LiveScript 살펴보기 – 01 : 기본 문법에 대해