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Selector를 사용한 소켓 멀티플렉싱

소켓을 사용하여 간단한 서버를 만들 때에는 서버 소켓을 생성하고, 이를 특정한 네트워크 포트에 바인드한 다음, listen() 메소드를 사용해서 해당 포트로 들어올 수 있는 접속 대기열의 크기를 지정합니다. 그런 다음 해당 소켓의 accept() 메소드를 사용해서 클라이언트 소켓을 생성하고, 이 클라이언트 소켓을 통해 클라이언트가 보낸 요청을 읽고, 그에 대한 응답을 보내게 됩니다.

서버 소켓은 클라이언트가 접속할 때마다 ‘서버가 사용하는 클라이언트 소켓’을 따로 생성하고 실제 통신은 두 클라이언트 소켓 사이의 peer-to-peer 방식의 대화가 됩니다. 따라서 하나의 서버 소켓은 여러 클라이언트의 접속을 받을 수 있습니다.

만약 다중 접속을 허용하는 소켓 서버를 파이썬에서 구현한다면 가장 쉬운 방법은 스레드를 사용하는 것입니다. 클라이언트 소켓을 인자로 받는 핸들러 함수를 하나 작성하고, 서버 소켓의 accept() 메소드가 리턴하는 시점에 핸들러 함수에게 클라이언트 소켓을 주고 새로운 스레드에서 작동하도록 시작해주면 됩니다.

여기까지의 작동 모델은 ‘동기식 소켓’을 사용합니다. 동기식 소켓은 send(), recv(), accept() 등의 동작이 모두 블럭되는 소켓입니다. 따라서 스레드가 소켓의 입출력을 기다리는 동안에는 다른 일을 할 수가 없습니다. 그래서 서버 소켓과 클라이언트 소켓들이 동시에 작동할 수 없으니 스레드를 사용하는 것이겠죠.

소켓 라이브러리는 이와 다른 비동기 소켓을 지원하고 있습니다. 비동기 소켓은 소켓을 바인딩하기 전에 sock.setblocking(False)를 명시해서 블록킹 모드를 논블록킹으로 변경해줍니다. 이렇게 만들어진 비동기 소켓을 소켓 API만으로 사용할 수는 없습니다. Python How To 문서는 select.select() 를 사용할 것을 추천합니다만, 이는 문서가 오래되었음을 감안해야 하며 실제 파이썬 공식문서는 보다 고수준으로 설계되어 사용하기 쉬운 selectors 모듈을 쓸 것을 추천하고 있습니다.

이 글에서는 selectors 모듈을 사용하여, 단일 스레드에서 하나의 소켓 서버가 여러 클라이언트의 요청을 처리하는 멀티플렉싱을 어떻게 구현하는지 소개하며, 셀렉터 사용 방법에 대해서 살펴보겠습니다.

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SELECT – GROUP BY (SQLite3)

이번 글에서는 SELECT 구문 내에서 GROUP BY 절에 대해서 살펴보자. GROUP BY는 결과 행들을 특정한 하나 혹은 그 이상의 칼럼에 의한 그룹으로 묶어서 그룹을 요약하는 몇 가지 행들로 표현되도록 하는 것이다. 보통 MIN, MAX, SUM, AVG, COUNT 등과 같은 집합 함수와 같이 함께 사용된다. GROUP BY를 적용하는 주요 쿼리 구문의 형식은 다음과 같다. SELECT column1, aggregate_func(column1) FROM _table GROUP BY column1, column2, …. ; 다음의 예는 노래 정보 테이블에서 각 앨범당 수록곡의 개수를 산출하는 쿼리이다. SELECT albumid, COUNT(trackid) FROM tracks… 더 보기 »SELECT – GROUP BY (SQLite3)

(SQLite3) JOIN을 통한 테이블 연결

지난 글에서 SQLite3에서 SELECT 명령의 사용방법에 대해서 살펴보았는데, FROM을 통해서 단일 테이블 혹은 단일 테이블 내의 범위를 부분적으로 얻어내는 서브 쿼리를 통해서 보다 정교한 범위의 데이터를 얻고, 또 WHERE절을 사용해서 결과를 필터링 하는 방법에 대해서도 살펴보았다. 그외에 GROUP BY나 그외 aggregation 연산을 통한 쿼리 방법에 대해서는 자세하게 다루지 않았는데, 그 전에 JOIN에 대해서 간단하게 짚고 넘어가고자 한다.

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(SQLite3) SELECT 문을 알아보자

테이블에 저장된 데이터를 조회하기 위해서는 SELECT문을 사용한다. SELECT 구문운 SQL에서 가장 흔히 쓰이는 쿼리문인 동시에 가장 복잡한 구문이기도 하다. 테이블 조회와 관련하여 SQLite3는 표준 SQL에 정의된 거의 모든 기능을 제공한다. SQLite3의 SELECT 구문의 사용법에 대해서 살펴보자.

기본 컨셉

기본적으로 SELECT 는 DB 엔진으로부터 질의에 대한 답을 요청하는 명령이다. 일반적으로 테이블 내의 레코드들을 조회하는 용도로 사용되지만, SELECT 명령의 본질은 DB가 수행할 수 있는 연산의 결과를 얻는 명령이다. 따라서 테이블 조회뿐만 아니라 다음과 같이 계산 결과를 얻도록 호출할 수도 있다.

SELECT 1 + 1;

위 쿼리는 단순히 2라는 결과를 얻게 된다. 테이블을 지정해서 데이터를 조회하지는 않지만 하나의 온전한 SELECT 구문이기도 하다.  물론 이것은 SELECT라는 명령이 DB엔진으로부터 어떠한 값을 요청한다는 개념을 보여주는 예이지, 실제로 이런 간단한 계산 때문에 데이터베이스를 사용하는 일은 드물다.

따라서 실제로는 다음의 개념으로 SELECT 명령을 이해해야 한다.

  1. SELECT 명령은 어떤 “결과”를 요구하는 명령이다.
  2. SELECT 명령은 폭과 높이가 각각 0 이상인 2차원 그리드로 구성된 데이터에 대해서 수행된다.
  3. SELECT 명령의 결과 역시 폭과 높이가 각각 0 이상인 2차원 그리드로 구성될 수 있다.

이 관점에 따르면 SELECT 1 + 1; 은 첫째로 연산의 결과를 요구하고 있으며, 가로가 0, 세로가 0인 (비어있는) 그리드를 대상으로 ‘조회’한다고 볼 수 있다. 그리고 그 결과는 1X1 그리드, 즉 단일값이 된다.  실제로 통상의 SELECT문이 대상으로 하는 테이블 역시 2차원 그리드이며, SELECT 문의 조회 결과 여러 열과 행으로 구성된 2차원 그리드가 된다.

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