(Swift) Float 타입 사용법

Float 타입은 32비트 부동 소수점 숫자를 다루기 위해 제공되는 기본 타입이다. 64비트 정밀도를 가지는 Double 타입도 제공된다.


지수(exponent)와 가수(significand)에 대해

컴퓨터에서 사용하는 부동소수점 숫자는 기본적으로 근사값이다. 모두들 알다시피 컴퓨터는 내부적으로 모든 데이터를 이진수로 표현한다. 정수나 자연수에 있어서 진법은 특정한 값을 표시하는데 있어서 필요한 숫자의 개수만 달라지지만 소수점 이하의 값에 대해서는 그 사정이 다르다. 먼저 10진수 13을 생각해보자. 13은 10 + 3 이며 이를 10을 밑으로 하는 다항식으로 쓰면 1 \times 10^1 + 3 \times 10^0 의 꼴로 표현된다. 같은 식으로 이 값을 이진수로 표현하면 1011(2)가 되는데, 이 표현은 다시 이는 1\times2^3 + 0\times2^2 + 1\times2^1 + 1\times2^0 이라는 의미이다.

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FileHandle 사용법

NSData 클래스에는 해당 객체의 데이터를 URL에 기록하는 write(to:atomically:) 라는 메소드가 존재한다. 이 때 atomic하게 쓴다는 말은 온전한 데이터를 기록하거나 혹은 아예 기록하지 않거나 둘 중 하나의 결과만 존재하며, 그 중간인 부분적으로 소실되어 잘못된 데이터가 존재하지 않는다는 것을 말한다.

NSDataNSMutableData의 값 시멘틱 타입인 Data에는 해당 메소드가 존재하지 않는다. 대신 write(to:options:) 메소드가 존재하며, NSData.WritingOptions 타입에 .atomic 값이 정의되어 있어서 동일한 동작을 구현하는데에는 문제가 없다.

파일을 atomic하게 기록하는 방법은 임시 파일을 사용하는 것이다. 하나 혹은 그 이상의 임시 파일을 생성하여 데이터를 기록한 후에, 이상 없이 모든 데이터를 기록하게되면 해당 임시 파일을 최종 목적 파일로 교체하거나 복사하는 방식으로 파일 데이터가 중간에 깨지지 않게 하는 것이다.

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Codable

많은 프로그래밍 작업은 데이터를 어딘가로 전달하는 것과 관련된다. 네트워크를 통해서 전송하거나, 디스크와 같은 영구 저장소로 전달하여 기록할 수도 있다. 프로그램이 실행시간에 사용하는 데이터는 그 필요와 목적에 맞게 구조화되고 각 단위가 연결되어 입체적인 그래프를 형성하기도 하지만, 전달과정에서 만큼은 일렬로 늘어선 비트의 연속체가 되어야 한다. 따라서 필연적으로 어떤 데이터가 유용성을 가지려면 직렬화 될 수 있어야 하고 그 반대로 역직렬화도 가능해야 한다.

이러한 직렬화 / 역직렬화와 관련하여 Foundation은 오래전부터 NSCoding 이라는 기술을 보유하고 있었다. 이는 간단하게 가장 기본이 되는 몇 가지 타입이 인코딩이 가능하다면, 각 객체의 속성을 키-값 쌍으로 묶어서 인코딩할 수 있다는 가정하에 일반적으로 사용될 수 있는 임의의 타입의 데이터까지 간단하게 확장할 수 있는 기술이다. (물론, 현재도 쓰인다. 단 보안상의 문제로 NSSecureCoding으로 대체되었다.)

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NSPersistentStoreDescription

NSPersistentStoreDescription은 코어데이터의 영구저장소에 관한 여러 설정 정보들을 담고 있는 클래스이다. 이는 코어데이터 스택을 초기화하는 시점에 NSPersistentContainer나 NSPersistentStoreCoordinator에 의해서 사용된다. NSPersistentContainer를 사용하는 경우에는 디폴트 디스크립션이 자동으로 생성되기 때문에 만들 필요가 없긴한데, 저장소의 위치나 동작 방식을 커스터마징하기 위해 추가로 설정할 수 있다.

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