NSImage와 이미지 표현형에 대해 – Cocoa

코코아에서 이미지를 표현하는 클래스로 기본적으로 NSImage를 쓴다. 앱킷에서 이 클래스는 다양한 기본 포맷의 이미지에 대해서 사용할 수 있고, 이미지를 로드하거나, 이미지를 그리는 등의 거의 모든 작업에서 주로 사용되는 클래스이다. 사실 NSImage는 어떤 이미지값을 감싸는 wrapper인데, 우리의 상식과는 달리 이 클래스 자체는 자신의 내부에 들어있는 이미지 데이터에 대해서 별로 아는게 없다. 어떤 이미지는 단일 이미지 내에

AutoLayout을 코드로 정의하기 (Swift)

오토레이아웃 오토레이아웃이 도입되기 이전에도 코코아 및 코코아터치에서는 상위뷰나 윈도가 크기가 변하는 경우에 하위 뷰들의 크기가 그에 따라 어떻게 변할 것인지를 결정해주는 방법이 있었다. 흔히 spring & struts라 불리는 오토리사이징 마스크가 그것이다. 하지만 오토 리사이징 마스크는 한 가지 문제가 있는데, 그것은 오토 리사이징 마스크는 수퍼뷰와 서브뷰 둘 사이의 관계만을 정의하기 때문에 이를 따라 뷰의 크기나 위치가

Nib 파일로부터 UI 관련 객체를 로딩하기

nib 파일에서 뷰/뷰컨트롤러를 가져오기 UIView를 상속받은 커스텀 뷰를 작성할 때, 뷰의 서브 뷰들을 일일이 동적으로 구성하는 것보다 인터페이스 빌더를 통해서 구성하는 것이 더 편한 경우가 있다. 흔히 테이블 뷰의 셀에 쓰이는 뷰가 이런 식으로 구성하기 좋다.  코드 상으로 모든 뷰의 구성 요소들을 일일이 구성하고 초기화하는 것은 너무 번거로우니, 메인 스토리보드와는 별개의 nib 파일에 뷰를 세팅하고

(Cocoa | Swift ) 테이블 뷰에서 드래그하여 재정렬하기

도전과제 – 테이블 뷰에서 row를 드래그하여 재정렬해보자. 드래그 앤 드롭의 매커니즘과 구현방법에 대해서 살펴보았었는데, 그렇다면 테이블 뷰에서 드래그 앤 드롭으로 데이터의 순서를 임의의 순서대로 바꿀 수 있는가에 대해서 살펴보자.

(Cocoa) NSUserInterfaceValidations – UI 컨트롤의 활성화 여부 결정

NSUserInterfaceValidations 특정한 메뉴 항목이나 버튼, 테이블뷰, 텍스트뷰 및 텍스트 필드등이 특정한 조건에 따라 활성화/비활성화되어야 하는 경우에 이를 처리하는 전략으로는 두 가지 방법이 있다. 특정 조건값이 변경될 때 (변경지점에서, 혹은 옵저빙을 통해서) 관련된 컨트롤의 활성화 여부를 변경해주는 방법 특정 조건값을 계산 프로퍼티로 만든 후, 이를 코코아 바인딩으로 컨트롤의 enabled 키와 연결하는 방법 코코아에서는 이 외에도 컨트롤에