ZMQ의 기본 개념들

일전에 간단하게 ZMQ(Zero MQ)에 대한 내용을 간단히 정리해본 바 있는데, 이 때는 소켓에 대한 내용을 살펴보다가 흘러흘러 닿은 부분이라 제대로 설명하지 못하고 공식문서에 나오는 예제를 그대로 옮기는 수준이었다.  ZMQ는 소켓 프로그래밍 API를 대체할 수 있는 정말 괜찮은 라이브러리라는 생각이 들어서 활용할 폭이 넓다고 판단됐다. 다만 용어나 개념에 대한 약간의 선행지식이 필요한 부분이 있다. 오늘은 ZMQ에서

스레드를 이용한 데몬 만들기 – Python

이 블로그를 통해서 파이썬에서의 병렬처리에 대해서는 명시적으로 threading.Thread 대신에 concurrent.futures 에서 제공하는 API를 사용할 것을 여러 차례 권장해 왔다. 여기서 주목할 것은 바로 “병렬처리”라는 조건이다. 즉 concurrent.futures의 API는 일련의 데이터에 대해서 동일한 처리를 하려할 때, 이 “동일한 처리”를 여러 스레드 혹은 프로세스로 나눠서 동시에 진행하는 상황에 어울리는 기능이다. 하지만 실제 상황에서는 동시에 서로 다른 작업이

파이썬 소켓 연결 사용법

네트워크 프로그래밍 분야에서 소켓은 연결된 네트워크의 양 끝단을 추상화 시킨 개념이며, 컴퓨터의 관점에서는 네트워크로 통하는 컴퓨터의 외부와 컴퓨터 내부의 프로그램을 이어주는 인터페이스이다. 소켓의 개념에 대해서 이 글에서 모두 소상히 설명할 수는 없고, 네트워크를 통해서 바이트스트림을 주고 받을 수 있는 창구라 보면 된다. 다만 단순히 프로그램의 내부와 외부를 잇는 표준 입출력과는 달리 소켓은 네트워크의 반대편이 어디인지에