포인터 관련 메모

타입화된 포인터

Swift는 C API와의 상호작용 혹은 고성능 자료구조의 구현등을 위해 포인터를 통한 메모리 액세스를 제한적으로 지원하고 있습니다. 기본적으로 Swift 타입 혹은 Swift 에서 인식할 수 있는 C 타입에 대한 포인터는 ‘타입화된(typed)’ 포인터라고 하며, UnsafePointer를 사용합니다. UnsafePointer는 제네릭 struct 타입으로 특정 Swift 타입에 대한 포인터로 기능합니다. UnsafePointer는 메모리 주소를 통한 액세스를 허용해주기는 하지만 값의 불변성을 보장하기 때문에 해당 포인터가 가리키는 값(pointee)를 변경하는 것을 허용하지 않습니다. 변수에 대한 포인터는 UnsafeMutablePointer를 별도로 사용합니다.

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한 점이 삼각형 내부에 있는지를 체크하기

평면좌표상의 임의의 점 P(p_1, p_2) 가 세 점 A(a_1, a_2), B(b_1, b_2), C(c_1, c_2)로 이루어진 삼각형 내부에 있는지 외부에 있는지를 판단하는 코드를 작성해보자. 이거 마치 무슨 고등학교 수학문제 같은데, 사실 고등학교 수학 문제 맞다…

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(Swift) 프로토콜 그 자체가 자신을 따르지 않는다

Swift 5.1에 추가된 some 키워드 (불투명 리턴 타입)에 관한 Swift 공식 문서를 살펴보다가 이상한 구절을 발견했다.

Another problem with this approach is that the shape transformations don’t nest. The result of flipping a triangle is a value of type Shape, and the protoFlip(_:) function takes an argument of some type that conforms to the Shape protocol. However, a value of a protocol type doesn’t conform to that protocol; the value returned by protoFlip(_:) doesn’t conform to Shape. This means code like protoFlip(protoFlip(smallTriange)) that applies multiple transformations is invalid because the flipped shape isn’t a valid argument to protoFlip(_:).

프로토콜 타입의 값이 그 프로토콜을 따르지 않는다는 것이다. 왱? 이게 뭔말이지? 특정한 프로토콜을 따르는 객체들은 그 실제 타입에 상관없이 해당 프로토콜을 타입처럼 사용할 수 있다고 했는데, 이번에는 프로토콜 타입의 값이 그 프로토콜을 따르지 않는다라니?

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코코아 뷰 애니메이션 구현하기

코코아 애니메이션 가이드에서는 뷰를 Layer-Backed 뷰로 만든다음, 뷰의 레이어(CALayer)의 속성을 변경하면, CALayer에 의해서 암시적으로 해당 속성이 변경되는 동작이 애니메이팅된다고 한다. 하지만 실제로 이를 써보면 안된다. 그래서 조금 찾아보았더니 두 가지 문제가 있었다.

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Selector를 사용한 소켓 멀티플렉싱

zmq.Poller는 소켓을 멀티플렉싱할 때 사용하는 클래스입니다. 파이썬에서의 ZMQ Poller 구현은 파이썬의 내부 select 모듈을 사용합니다. 파이썬 3.4부터는 이 모듈을 개선하여 효율적인 I/O 멀티플렉싱에 대한 고수준 API를 제공하는 selectors 모듈이 있습니다.

selectors.BaseSelector는 복수 파일 객체에 대한 I/O 이벤트를 대기하기 위해 사용합니다. 이 클래스는 파일 스트림에 대한 등록, 해제와 대기에 관한 메소드들을 제공하며, selectors 모듈이 제공하는 여러 셀렉터 클래스들의 기반이 됩니다.

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