예제 – ZMQ + Asyncio 로 PUSH-PULL 구성

PUSH-PULL 구조를 사용한 분산처리를 구현한 예제를 asyncio 버전으로 재작성해보았다. 벤틸레이터가 보내는 값에 대해 각각의 워커는 그 값에 해당하는 시간만큼 지연시킨 후 싱크에게 짝/홀수 여부값을 전송한다.

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ZMQ 예제 – Poller를 사용하여 종료 시점을 동기화하기

하나의 ZMQ 소켓은 여러 포트에 바인드하거나 커넥트할 수 있어서, 1:N의 연결을 쉽게 구성할 수 있습니다. 하지만 어떤 경우에는 이 다중 접속이 두 개 이상의 소켓을 사용하는 경우도 있습니다. 이런 경우 두 개의 소켓을 동시에 듣는 방법이 필요합니다. ZMQ소켓의 recv() 메소드는 블럭킹 함수이기 때문에 2개 이상의 소켓 중 데이터가 들어온 소켓을 처리하기 위해서는 소켓만으로는 처리할 수 없습니다. ZMQ는 이런 상황에 사용할 수 있는 Poller라는 수단을 제공합니다.

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Asyncio – 네트워크 입출력을 위한 스트림

asyncio는 네트워크 입출력을 위한 스트림이라는 타입을 제공하고 있다. 스트림은 네트워크 연결을 만들거나(클라이언트의 connect 동작) 서버를 시작하고(서버의 bind/listen 동작) 연결이 생성되면 해당 연결을 처리하는 핸들러의 인자로 넘겨지게 된다. 비동기 코루틴인 각각의 핸들러는 이 스트림을 이용해서 데이터를 읽거나 전송할 수 있다.

입출력 스트림은 내부적으로 소켓을 감싸고 있으며, 노출되는 API를 통해서 소켓을 기다리고 읽고 쓰는 일련의 작업을 상당히 고수준의 레벨에서 제공해주고 있다.

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파이썬 – 클래스를 사용하지 않기

보통 객체 지향 언어를 설명할 때, 객체 지향의 기본적인 개념으로 클래스를 언급하는 경우가 많습니다. 그리고 자바나 C++ 등의 언어에서도 어떤 현실의 문제를 해결할 때, 그에 맞는 클래스부터 설계하는 방식으로 접근하기도 하지요. 파이썬 역시 객체지향 컨셉이 주가 되는 언어이며, 당연하게도 사용자가 직접 원하는 클래스를 정의하여 사용할 수 있습니다. 실제로 파이썬의 모든 것이 객체이기도 하지요.

그럼에도 불구하고 몇몇 특수한 경우를 제외하면 사실 파이썬에서 클래스를 직접 만들어서 사용하는 방식을 그리 권장하고 싶지는 않습니다.

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(Swift) Float 타입 사용법

Float 타입은 32비트 부동 소수점 숫자를 다루기 위해 제공되는 기본 타입이다. 64비트 정밀도를 가지는 Double 타입도 제공된다.


지수(exponent)와 가수(significand)에 대해

컴퓨터에서 사용하는 부동소수점 숫자는 기본적으로 근사값이다. 모두들 알다시피 컴퓨터는 내부적으로 모든 데이터를 이진수로 표현한다. 정수나 자연수에 있어서 진법은 특정한 값을 표시하는데 있어서 필요한 숫자의 개수만 달라지지만 소수점 이하의 값에 대해서는 그 사정이 다르다. 먼저 10진수 13을 생각해보자. 13은 10 + 3 이며 이를 10을 밑으로 하는 다항식으로 쓰면 1 \times 10^1 + 3 \times 10^0 의 꼴로 표현된다. 같은 식으로 이 값을 이진수로 표현하면 1011(2)가 되는데, 이 표현은 다시 이는 1\times2^3 + 0\times2^2 + 1\times2^1 + 1\times2^0 이라는 의미이다.

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